小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策1名,运营+程序1名,资深2D美术1名, pm 1名(我)游戏的前期,野外战斗……然后回归到主城,放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家野外行进是需要消耗体力的……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

沉没之城:死灵之书版(The Sinking City: Necronomicon Edition)

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The Sinking City 是冒險調類型的遊戲,遊戲背景設定於恐怖大師霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特……你是一名私家調偵探,必須揭露困擾這座城市、以及其居民思想的真相為何…… - 霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特世界營造的壓抑氣氛和故事……- 浩瀚的開放世界,你可以身著潛水衣,徒步或乘船進行探索……- 開放式調系統塑造了重玩價值:每個案件都能透過多種方式解決

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

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读写代码都用不了,所以自己写了一套,支持select、where式的操作,随便又写了套JSON的,同样支持增删改;……以及主界面):(凑数图,比一点没有强……)规划了食材与菜品,发现菜品描述文字要想写得好意外(或者只是过得

游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“亚人”是由英文“Demi-human”翻译而来,特指游戏中那些似人非人……,因为沃人在《质量效应》世界观就是最典型的低级亚人种族,他们和“星战”中的加莫人一样,智力低下,性格暴虐冲动……他们为了通过所学的知识获得力量,甚至会去触碰邪能或是恶魔留下的知识,术士中的精锐组成了一个叫“黑镰议会”的团体,无论他们在哪里研究着混乱的力量我们都会发现

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

danggexiaomimeiya:露营铲屎钓鱼佬 全聚在《出发吧麦芬》里了

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至于露营族,山尖上,大海边,老林哪里人少往哪钻,主打一个与世隔绝,要得就是我爱大自然。……,不会落下等级,也不会因为缺少素材爆肝,让玩家们每时每刻都能享受成长与收获的快乐。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

这点和新海的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……一位占卜师,被背后势力胁迫卖假的改变命运的道具的事情,最后被主角团揭穿之后,承认了自己洗脑众并且用一些假货想方设法的掏空信众的钱包的恶劣事件……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……然而经我们和视频制作人的联系后,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许加字幕,所以只能请大家自行AIAS

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

也许我们无法改变什么,也无法认同什么。但每一份心灵的悸动,都是一场脱胎换骨的洗刷。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

版本:Early Access


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